ターン
ターンとは、バトル中の時間の区切りを指す言葉です。
あるターンに、敵と味方のキャラクターは、それぞれ1回ずつ行動することができ、
全ての行動が終了すると、次のターンとなります。
バフ・デバフは、所定のターン数が経過することによって、効果が終了するように設定されています。
それ以外に、MPの回復、カウントスキルの発動などが、
ターン数によって制御されています。
ターンとは、バトル中の時間の区切りを指す言葉です。
あるターンに、敵と味方のキャラクターは、それぞれ1回ずつ行動することができ、
全ての行動が終了すると、次のターンとなります。
バフ・デバフは、所定のターン数が経過することによって、効果が終了するように設定されています。
それ以外に、MPの回復、カウントスキルの発動などが、
ターン数によって制御されています。