敵の選択カーソル
敵をタップすると、その敵にサークル状のカーソルが表示されます。
キャラクターのコマンドを入力した時、それが敵単体に対する行動である場合、
カーソルが付いた敵に対しての行動となります。
あるキャラクターのコマンドを入力せずに、ATTACKボタンを押下した場合、
そのキャラクターは、前ターンと同じ敵を対象として、行動することになります。
※ターン中に、キャラクターが行動する前に
その行動の対象として指定していた敵が、
ダウンするなどして「対象がいない状態となった場合は、
その行動の対象は、代わりに「一番左端の敵」となります。
※バトルが始まった最初のターンに、コマンドの入力をせずに
ATTACKボタンを押下した場合も、行動の対象は「一番左端の敵」となります。