敵の選択カーソル

敵をタップすると、その敵にサークル状のカーソルが表示されます。


キャラクターのコマンドを入力した時、それが敵単体に対する行動である場合、

カーソルが付いた敵に対しての行動となります。


あるキャラクターのコマンドを入力せずに、ATTACKボタンを押下した場合、

そのキャラクターは、前ターンと同じ敵を対象として、行動することになります。


※ターン中に、キャラクターが行動する前に

 その行動の対象として指定していた敵が、

 ダウンするなどして「対象がいない状態となった場合は、

 その行動の対象は、代わりに「一番左端の敵」となります。


※バトルが始まった最初のターンに、コマンドの入力をせずに

 ATTACKボタンを押下した場合も、行動の対象は「一番左端の敵」となります。