モード
モードとは、キャラクターの「溜める」「守る」による状態のことです。
「溜める」や「守る」のコマンド入力をすると、
キャラクターは「溜めるモード」「守るモード」となります。
モードは、そのターンの終了時まで持続します。
「溜める」モードは、キャラクターが受けるダメージを増加させます。
「守る」モードは、キャラクターが受けるダメージを低下させます。
モードとは、キャラクターの「溜める」「守る」による状態のことです。
「溜める」や「守る」のコマンド入力をすると、
キャラクターは「溜めるモード」「守るモード」となります。
モードは、そのターンの終了時まで持続します。
「溜める」モードは、キャラクターが受けるダメージを増加させます。
「守る」モードは、キャラクターが受けるダメージを低下させます。