モード

モードとは、キャラクターの「溜める」「守る」による状態のことです。

「溜める」や「守る」のコマンド入力をすると、

キャラクターは「溜めるモード」「守るモード」となります。

モードは、そのターンの終了時まで持続します。


「溜める」モードは、キャラクターが受けるダメージを増加させます。

「守る」モードは、キャラクターが受けるダメージを低下させます。