タイプ

タイプとは、バトルにおけるキャラクター同士の相性に影響する要素です。

タイプは「力」「速」「技」「知」「心」の5種類が存在し、

全てのキャラクターに、上記のうちいずれか1つが割り当てられています。


攻撃時、攻撃する側から見た時、

攻撃を受ける側が「有利」なタイプの場合、ダメージが増加します。

攻撃を受ける側が「不利」なタイプの場合、ダメージが減少します。


タイプ相性は、それぞれ以下の通りです。


・力タイプ(赤)の攻撃:速タイプ(緑)に有利で、技タイプ(青)に不利

・速タイプ(緑)の攻撃:技タイプ(青)に有利で、力タイプ(赤)に不利

・技タイプ(青)の攻撃:力タイプ(赤)に有利で、速タイプ(緑)に不利

・知タイプ(紫)の攻撃:心タイプ(黄)に有利

・心タイプ(黄)の攻撃:知タイプ(紫)に有利


※力タイプ(赤)が攻撃する場合、

 速タイプ(緑)にはダメージが増加し、技タイプ(青)にはダメージが減少します。

※知タイプ(紫)が攻撃する場合、

 心タイプ(黄)にはダメージが増加します。タイプによるダメージ減少はありません。